Еквалізація робочого барабана в електронній музиці
Робочий барабан під час аранжування електронного треку використовується в кількох випадках:
– на кожен другий удар бочки (за аналогією з клепом);
– як елемент розгону (Snare Roll);
– як ефект (у момент закінчення квадрата, наприклад, у Big Room House).
Необхідно розуміти, що кожен семпл робочого барабана є унікальним і потребує особливої обробки.
Еквалізація робочого барабана виконується на основі певної подібності АЧХ більшості семплів.
Виділимо кілька важливих частотних діапазонів, на які варто звернути увагу під час еквалізації:
Тіло: 120-350 Гц;
Каламуть: 300-700 Гц;
Атака: 4-5 кГц;
Шум: понад 6 кГц.
Спираючись на ці діапазони, можна зробити еквалізацію робочого барабана під конкретний трек.
Я рекомендую вибирати семпли снейра таким чином, щоб еквалізація не була потрібна зовсім. Винятком може бути лише обрізання низьких частот (нижче 100-120 Гц). Таким чином, можна уникнути непотрібного втручання в звук. Однак іноді все-таки доводиться використовувати еквалайзер для невеликої корекції.
Найчастіше використовуються такі прийоми під час еквалізації снейра:
– видалення непотрібних частот (нижче 100 Гц);
– підйом області 120-350 Гц для посилення поштовху;
– підйом 4-5 кГц для посилення кліку і читабельності;
– підйом понад 6 кГц для поліпшення читабельності та яскравості;
– ослаблення діапазону 300-700 Гц для усунення гулу.